クリエイターを中心としたグローバルコンテンツエコシステム創出事業

府省庁: 経済産業省

事業番号: 0068

担当部局: 商務情報政策局 コンテンツ産業課

事業期間: 2017年〜2018年

会計区分: 一般会計

実施方法: 補助

事業の目的

 「コンテンツの創造、保護及び活用の促進に関する法律(平成16年6月4日法律第81号)」の制定や、「未来投資戦略2017-Society 5.0 の実現に向けた改革-」(平成29年6月9日閣議決定)において「2025 年度までに、文化GDPを18兆円(GDP比3%程度)に拡大することを目指す。」とされる等、コンテンツ産業は、今後成長著しい産業として期待がされているところ。こうした指針に基づき、コンテンツ製作の担い手(クリエイター)を中心としたグローバルコンテンツエコシステムを創出することを目的とする。

事業概要

①クラウドファンディング等による新たな資金調達を活用するコンテンツ企画製作や海外プロモーション、②海賊版に対抗するコンテンツ世界同時展開の取組に対して支援を実施。

予算額・執行額

※単位は100万円

年度要求額当初予算補正予算前年度から繰越し翌年度へ繰越し予備費等予算計執行額
2017-03,0020-3,002000
2018-003,002003,0021,446
Created with Highcharts 7.1.1百万円要求額当初予算補正予算前年度から繰越し翌年度へ繰越し予備費等予算計執行額20172018-4k-2k02k4kHighcharts.com

成果目標及び成果実績(アウトカム)

2020年度における日本コンテンツ産業の国内外売上高を20兆円にする

海外における日本由来のコンテンツ産業市場規模 (目標:2020年度に2.5 兆円)

年度当初見込み成果実績
2017- 兆円- 兆円
2018- 兆円- 兆円

2025年度までに、文化GDP約18兆円(GDP比3%程度)に貢献することを目指す

本事業を活用した事業者の海外売上増加率 (目標:2025年度にNone %)

年度当初見込み成果実績
2017- %- %
2018- %- %

活動指標及び活動実績(アウトプット)

クラウドファンディング等による新たな資金調達を活用するコンテンツ企画製作の件数

年度当初見込み活動実績
2017- 件- 件
201810 件28 件

海外展開を行ったコンテンツの件数

年度当初見込み活動実績
2017- 件- 件
2018500 件454 件

クラウドファンディング等による新たな資金調達を活用するコンテンツ企画製作への間接補助額/件数

年度当初見込み活動実績
2017- 百万円/件数- 百万円/件数
201820 百万円/件数5 百万円/件数

コンテンツの海外展開への間接補助額/件数 

年度当初見込み活動実績
2017- 百万円/件数- 百万円/件数
20185 百万円/件数2.3 百万円/件数

主要な支出先

年度支出先業務概要支出額(百万円)
2018特定非営利活動法人映像産業振興機構間接補助事業の執行に関する業務1,446
2018東映アニメーション株式会社新たな資金調達を活用するコンテンツ企画製作の実施30
2018株式会社JVCケンウッド・ビデオテックコンテンツ海外プロモーション等の実施20
2018株式会社コーエーテクモゲームスコンテンツ海外プロモーション等の実施20
2018株式会社夢番地コンテンツ海外プロモーション等の実施20
2018株式会社ブシロードコンテンツ海外プロモーション等の実施20
2018一般社団法人国際ドラマフェスティバル協議会コンテンツ海外プロモーション等の実施20
2018一般社団法人キャラクターブランド・ライセンス協会コンテンツ海外プロモーション等の実施20
2018Nintendo France S.A.R.L.コンテンツ海外プロモーション等の実施20
2018一般社団法人出版文化国際交流会コンテンツ海外プロモーション等の実施19
2018台灣東販股有限公司コンテンツ海外プロモーション等の実施19

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